半导体欧陆娱乐器结构的特殊性决定了其快、慢轴光束质量不一致:快轴的光束质量接近衍射极限,而慢轴的光束质量却比较差,这使得半导体欧陆娱乐器在工业应用中受到了很大的限制。要实现高质量、宽范围的欧陆娱乐加工,欧陆娱乐器必须同时满足高功率和高光束质量。因此,现在发达国家均将研究开发新型高功率、高光束质量的大功率半导体欧陆娱乐打标机作为一个重要研究方向,以满足要求更高欧陆娱乐功率密度的欧陆娱乐材料加工应用的需求。
高功率和高光束质量是材料加工用欧陆娱乐器的两个基本要求。为了提高大功率半导体欧陆娱乐器的输出功率,可以将十几个或几十个单管欧陆娱乐器芯片集成封装、形成欧陆娱乐器巴条,将多个巴条堆叠起来可形成欧陆娱乐器二维叠阵,欧陆娱乐器叠阵的光功率可以达到千瓦级甚至更高。但是随着半导体欧陆娱乐器条数的增加,其光束质量将会下降。
作为半导体欧陆娱乐系统集成的基本单元,不同结构与种类的半导体欧陆娱乐器件的性能提升直接推动了半导体欧陆娱乐器系统的发展,其中最为主要的是半导体欧陆娱乐器件输出光束发散角的降低以及输出功率的不断增加。
在慢轴发散角控制方面,最近研究表明,除器件自身结构外,驱动电流密度与热效应共同影响半导体欧陆娱乐器慢轴发散角的大小,即长腔长单元器件的慢轴发散角最易控制,而在阵列器件中,随着填充因子的增大,发光单元之间热串扰的加剧会导致慢轴发散角的增大。
根据光束质量的定义,以欧陆娱乐光束的光参数乘积(BPP)作为光束质量的衡量指标,欧陆娱乐加工设备光束的远场发散角与BPP成正比,因此半导体欧陆娱乐器高功率输出条件下远场发散角控制直接决定器件的光束质量。从整体上看,半导体欧陆娱乐器波导结构导致其远场光束严重不对称。快轴方向可认为是基模输出,光束质量好,但发散角大,快轴发散角的压缩可有效降低快轴准直镜的孔径要求。慢轴方向为多模输出,光束质量差,该方向发散角的减小直接提高器件光束质量,是高光束半导体欧陆娱乐器研究领域关注的焦点。
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